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火影忍者手游组织管理心得指南分享
更新:2024-07-02 04:29:28

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毅力火影忍者手游

毅力火影忍者手游v1.00.01

游戏大小:66.5MB

游戏版本:v1.00.01

更新时间:2024-07-02 04:29:29

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标签:动作格斗

  火影忍者手游组织管理心得指南分享,关于管理组织,很多首领不知道怎么做,确实如此,作为组织首领,自然要做的事很多,从组织创建到成员招募等各方面都要照顾到,其实也不难,下面跟着小编一起看看吧。

火影忍者手游组织管理心得指南分享

火影忍者手游

  戒严时期:

  叛忍不超过[200]分,停止一天礼包和商店购买。

  12要塞情况下:当天只得一个C礼包。

  多余的礼包按战力排名轮流发。

  每人一个星期最多请假一次,请假当天照常发礼包。

  群里两当兵的可以请假两次。

  出大蛇打破上面规定。

  目前商店资金紧张,200分叛忍一天购买一次阿斯玛和随机忍者。

  资金足够30W当天一人花费一万,不足时天天阿斯玛和随机忍者。

  多购买者3天不给买东西。

  这里我简单说一下资金分配的目的:

  全6级勾玉,才加5W战力。

  通灵到蛤蟆健,才加15W战力。

  神器全部橙目前激活的来看,才加15W战力。

  所以勾玉,忍玉,轮回石这些价值不高,而且打打叛忍做做日常就能满足了。

  忍者5星以后出现玉石商店,里面可以换自来也,这次是自来也,下一批会是其他S忍者。

  阿斯玛和随机就是为了早点5星,多出来的碎片换玉石,同时也是为了公平公正公开。

  资金足够30W,每人分配一万自由购买。

  友情提示:本人是50体力刷普通副本,其他所有体力全部刷精英副本。

  这样做的目的是:多经验,多忍者,上忍传,早5星,换玉石。详细看帖子。

  战力排名名单:

  麟

  阿飞

  屁屁

  紫署

  落

  诱惑

  怪僻

  龙

  橙信

  妍儿

  潮流

  老斑马

  青春

  男科

  悠悠

  逍遥

  雷母

  日天天

  佐鼬

  爱敏

  秽土

  歇歇

  小陌

  川

  鼬UU

  橙意

  执着

  ZZ

  羽衣

  力

  例如:麟,阿飞,屁屁,紫署,落,诱惑,怪僻,这7人叛忍没超过200分,扣除当

  天礼包,多余礼包发给:龙,橙信,妍儿,潮流,老斑马,青春,男科,按战力排

  行榜来以此类推轮流发多余礼包。

  成员自由选择:

  3个问题,有时间的就思考了回答一下,能有理由更好。

  1:戒严时期:

  叛忍不超过[200]分,停止一天礼包和商店购买。

  12要塞情况下:当天只得一个C礼包。

  多余的礼包按战力排名轮流发。

  每人一个星期最多请假一次,请假当天照常发礼包。

  群里两当兵的可以请假两次。

  出大蛇打破上面规定。

  2:宇智波和影很嚣张,扬言要打火,组织30人只有4人不是90级,总体战力差距大,我想让高战力带低战力打水,带不动的话可以先前10带前20,轮流带。

  3:商店2个选择,要不上阿斯玛和随机,人人可以购买,公平公正,为的是早点换自来也,要不存够30W,当天一人一万自由分配。

  3个问题必须做出选择同意与否。

  1,例如:麟,阿飞,屁屁,紫署,落,诱惑,怪僻,这7人叛忍没超过200分,扣除当

  天礼包,多余礼包发给:龙,橙信,妍儿,潮流,老斑马,青春,男科,按战力排

  行榜来以此类推轮流发多余礼包。

  A::背后的意思是礼包公平公正公开,暗指高层别多吃礼包让组织的人心冷。而高层多得一个礼包原本是应该的,要记录叛忍,管理商店,弄要塞计划等等等。

  B:有些组织会把多余的礼包分给打叛忍分高的那个,我个人认为也是不可行的,因为人人在同样的时间出同样的力,分就是没他高,影响因素要不就是手机,要不就是技术,要不就是网络,所以。

  2:戒严时期:

  叛忍不超过[200]分,停止一天礼包和商店购买。

  12要塞情况下:当天只得一个C礼包。

  多余的礼包按战力排名轮流发。

  每人一个星期最多请假一次,请假当天照常发礼包。

  群里两当兵的可以请假两次。

  出大蛇打破上面规定。

  A,开头2个字戒严,就指明了不是天天如此,这样严格就是抓一抓懒散的时候,和预防过节过年回归以后的时候。

  B,叛忍不超过200分,很多人会拿200分来说事,规定为200分就是为了让他们闭嘴。因为就算你15分钟打了14个高级,在打一个大蛇,也正好200分,不够200分怎么狡辩都没理,二来是那些打BOSS不打高级的,出BOSS也不是一时间就能出来,所以可以预防偷懒,你要到200分,哪怕只打BOSS也还得打点高级,总不会是在那里站岗等BOSS。

  C,礼包与商店是除了日常以外多大的资源获取,特别是S的纲手,咒印佐助等等。所以拿礼包与商店来衡量。

  D,12要塞情况下:当天只得一个C礼包。12个要塞60个礼包,30人组织,一人正好2个礼包,叛忍没超过200分,当天只得一个C礼包,这是明说要塞不得不参加,参加了,打好了,不打叛忍也有一个礼包,然而没超过200分在12个要塞的情况下一样只得一个C礼包。一个是赏,一个是罚。

  E,每人一个星期最多请假一次,请假当天照常发礼包。这里就是人性化管理了,如果你请假3天,那么还会给你发一天的礼包,因为谁都会碰到有事的时候,但也不能给你老请假还给你礼包,叛忍不出大蛇丸,人人都有损失,商店织金也会少点,这是集体利益,不能给你搞个人大过集体。

  F,群里两当兵的可以请假两次。当兵的其实一个星期有2天打不了,然而当兵的天天站岗为国家,多请两次会假也是应该的,人家当兵的老婆出轨和老百姓的老婆出轨进的法院和判刑都不一样,这是全世界给当兵的福利,游戏也不能另外。

  G,出大蛇打破上面规定。上面是表面看着是严格性管理,管理的死死的,其实出大蛇打破上面规定。这个开放式结尾,就能让很多人喘口气,让他们有希望而不心冷,严格中有人性,如果还在看不懂,比如:参加的有25人,打出了大蛇丸,那么30人都可以得到礼包,这就是人性,如果参加的25人,没打出大蛇丸,那么没200分的全部没礼包,这就是严格。这样一来25人没打出大蛇丸的,是不是就会怪那些不参加和划水的,而划水和不参加的是不是就会有内疚,把叛忍当成一种责任。

  目前商店资金紧张,200分叛忍一天购买一次阿斯玛和随机忍者。

  1,因为阿斯玛和随机都只能购买一次,所以不会出现多购买者。做到公平。

  2,5星A以后一片A可以换玉石8石头,玉石商店绝对是此游戏最大的福利,后期人人5星起来了MF看见太便宜,一定会更改,所以早换S早好。

  3,随机能出限定,能出S,也便宜,还只能一天购买一次。

  资金足够30W当天一人花费一万。

  这是自由购买,如果天天换阿斯玛和随机,基本要好几天才会出现资金足够30W的情况。

  多购买者3天不给买东西。

  干死自私者,买东西以后管理还得去看谁多买了,这样做的目的是培养成团体意识自觉性。后面管理组会少累点。

  这里我简单说一下资金分配的目的:

  全6级勾玉,才加5W战力。

  通灵到蛤蟆健,才加15W战力。

  神器全部橙目前激活的来看,才加15W战力。

  所以勾玉,忍玉,轮回石这些价值不高,而且打打叛忍做做日常就能满足了,干嘛要去浪费资金来买这些垃圾。

  至于强化绿瓶洗练那些又太贵了,没到40W根本满足不了30人,除非一人只要一组,然而限度是5组,肯定会有人多买,一组的量又太少。组织自觉性起之前可以一人一组购买。

  3个问题,有时间的就思考了回答一下,能有理由更好。

  1:戒严时期:

  叛忍不超过[200]分,停止一天礼包和商店购买。

  12要塞情况下:当天只得一个C礼包。

  多余的礼包按战力排名轮流发。

  每人一个星期最多请假一次,请假当天照常发礼包。

  群里两当兵的可以请假两次。

  出大蛇打破上面规定。

  2:宇智波和影很嚣张,扬言要打火,组织30人只有4人不是90级,总体战力差距大,我想让高战力带低战力打水,带不动的话可以先前10带前20,轮流带。

  3:商店2个选择,要不上阿斯玛和随机,人人可以购买,公平公正,为的是早点换自来也,要不存够30W,当天一人一万自由分配。

  3个问题必须做出选择同意与否。

  弄群投票人家可能看不见,只能一个一个私聊咯。

  其实这些全部是废话,根本没必要去问组织的人,只是出于礼貌问题和态度问题,找出高人指点不足和不对的地方,也是培养下一个帮主的套路。

  最后我在说一下:

  很多组织打叛忍和要塞用小红来当作奖励,无可厚非,这原本是没什么的,然而我个人绝对不支持,不是出不起那窜银子。

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