游戏大小:66.5MB
游戏版本:v1.00.01
更新时间:2024-07-02 04:29:43
火影忍者手游多由PK连招技能推荐,在分析多由也之前我想先聊一聊关于这四个月的签到忍者,强度上来说音忍四人众并没有哪个实力特别强,个别忍者还刷新了下限,下面跟着小编一起看看吧。
火影忍者手游
A技能:终曲第九章,多由也演奏笛子吹出鬼魂向前方攻击,伤害中等,冷却时间12秒。和小佐助的豪火球之术除了动画效果其他部分基本一致,就不多作分析了,一样有着令人发指的后摇时间,如果没有命中,对手有足够的时间来调整姿势然后暴打你一顿。
B技能:通灵术 怒鬼,多由也通灵随机召唤出三只怒鬼中其中一只对敌人发起攻击,伤害较低,冷却时间8秒。先说一下三只鬼各自的特点,老大:出现在多由也正前方,向前打出两下攻击,击中后可以接A技能。二哥:出现在多由也正前方5个身位处,朝多由也方向打出两下攻击,击中后同样可以接A技能或平A。三弟:浑身包裹绷带的伤残人士,出现在多由也正后方,发呆三秒,然后突然醒悟了一般向前方蹦出,砸向目的地,因为三弟是呈抛物线飞出去的,命中的位置是半个决斗场的X轴,基本不用抱有幻想对手会被砸中,也是三弟的存在拉低了B技能的强度,使得本来后摇就不短的技能变得更弱。可以说在多由也的连招中衔接B技能随时会有被迫中断的风险。
奥义:魔笛 魔幻音锁,进入咒印二阶段演奏笛子召唤三道灵魂,将敌人击退并包裹,最后爆炸。伤害较低。多由也的奥义可以说非常华丽,第一次看到时能够用惊艳来形容。整个光影效果可以说很好的还原了原作的感觉,效果方面在范围上X轴还是比较长的,Y轴上下各一个半身位,比较容易命中的,如果对手离墙比较近,还能够后续接上A技能,反之,奥义会把对手炸到场地的另一边。
总结:A技能的超长后摇以及B技能的随机性使得AB两个技能都没法作为稳定的起手技能,最保险的办法反而是平A起手,相比技能,多由也的平A虽然中庸但却还算不错,4A能打3套,3A能打4套,总的来说强度很低,当然低分段拿来娱乐一下还是很有趣的,选上多由也,带上她的音忍小伙伴,开始一场欢乐的决斗场之旅。
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