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英雄与迷宫四大属性系统玩法解析
更新:2024-07-02 07:03:22

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英雄与迷宫

英雄与迷宫1.0.5

游戏大小:97MB

游戏版本:1.0.5

更新时间:2024-07-02 07:03:23

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标签:角色扮演

  英雄与迷宫四大属性系统玩法解析绿色软件园小编已经整理好了,现第一时间把英雄与迷宫四大属性系统玩法解析分享给大家。希望由绿色软件园小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。

英雄与迷宫四大属性系统玩法解析

  元素技能:

  元素技能设定是这个游戏一个极大的亮点,同样一个技能在面对不同的敌人时根据时机的把握可以打出截然不同的效果,下面就进行详细描述:

  首先这游戏中共有风林火山四大种族,同时也有风林火山四大元素;其中风克林,林克火,火克山,山克风。

  玩家身上的元素之力是在循环改变的,貌似每秒钟改变一次,在操作主角的战斗中,右下角的操作按键中有一个一直变化的小圆圈,这个圈圈里的图腾就代表玩家当前的元素属性。

  元素封印: 元素封印可造成两种伤害,一种是基于自身攻击属性的普通伤害,一种是不受攻击属性影响的封印伤害。如果打出的元素无法对目标进行克制,则计算的是普通伤 害;反之则是封印伤害。举个例子玩家面对一个山属性的石头人,使用元素封印时,如果打出的是无法对山属性进行克制的“风,林,山”元素,则造成普通伤害, 如果打出的是火属性元素,则对石头人造成封印伤害。封印伤害和普通伤害的比例,都会随着封印技能的提升而强化,实战中封印伤害的输出远远的大于普通伤害。元素封印是克制一切被动技能的,在某些情况下,完全没必要刻意的追求去造成封印伤害,否则可能会延误战机。

  元素爆发:元素爆发相当于玩拳皇时的“爆豆”,元素爆发后在一定时间内会获得更高的攻击力和攻击速度,并获得对相克种族的克制技能。

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