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水浒Q传手游剑客双加点方案全敏全力分享
更新:2023-04-22 22:39:19

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标签:手游活动

  水浒Q传手游剑客双加点方案,全敏全力分享,已经收集好了,喜欢水浒Q传手游的玩家们,随绿色软件园的小编青椒君进文章详细看看吧,希望大家喜欢。

水浒Q传手游剑客双加点方案全敏全力分享

剑客

  临安初雨 寞哥丶浪 299430

  这么久,想必很多人已经80级转剑侠了吧,体验过英雄技能之后肯定很心碎吧。其实对于剑客,我也不满意,很不满意。无论他强或者弱、无论是否出转职业,我都依然会选择剑客这个职业,因为心中莫名的情愫吧。

  格挡被削弱了、燃怒被削弱了、七剑被削弱了、以逸待劳也被削弱了,剑客们该何去何从?

  不得不说,在不平衡的年代,一代补丁一代神。如今的版本,武士的单体输出确实很强势,绝大多数活动确实也比其他职业有优势。作为一名剑客,克制武士的核心技能全被削了,也不再克制武士了,那么我们该怎样玩呢?且听我分析:

  1.这次更新出了一个很好的东西,就是两套加点方案,剑客无疑是收益最高的职业,因为剑客玩法最多。那么两套加点该如何选择呢?我推荐一套全敏、一套全力。

  2.为什么选择全力?做日常必须要全力,全力你才能感受到七剑的杀伤力,当然七剑也要点满。我现在全力加点1700攻,满级七剑命中还可以,伤害基本不会比同战力武士低太多。日常的时候准备几个蓝石头换吧,不然七剑、步月蓝耗吃不消。蓝耗问题也是强烈希望策划团队能够优化一些的,我现在蓝堆到1000才基本够用。

  3.为什么选择全敏?显而易见的是剑客已经不再克制武士,吃一个七剑或者四连一般情况触发一次都算你运气了,与其做一个傻傻的肉盾还不如搏一搏嘲讽。一个全敏加点,速度和帽子全打速度石头的剑客基本可以快过同战力或者高一层次战力的法师了,对比同战力的武士应该速度也有可能比他快。与其傻傻的挨揍,不如试试运气嘲讽。而且后期武士满级连晕被动触发概率是极高的,以逸待劳和格挡这么垃圾的情况下,先手能够嘲讽到收益绝对比同心好。

  4.至于同心,不管是力剑还是敏剑,关键时刻也还是能用用的,毕竟剑客血偏多,这个时机就得自己把我了。

  5.关于装备属性选择,要看你自己的偏向了,我见过全力的,也见过全敏的,也见过全体的。而我一般倾向于4力装2体装,个人习惯问题吧,以后会不会改不知道。

  剑客是一个中庸的职业,各方面不突出却各方面都能派的上用场,所以别想吊打谁。在一个既定的环境下,并不是所有东西都会按照我们想的方向去更改,如何生存下去只能靠我们自己。

  记得以前玩War3的时候,我玩的暗夜精灵族,玩的时候感觉自己的种族很弱势,经常被别的种族打爆。但是在WCG的比赛上,暗夜精灵的代表玩家“月神Moon”每每都能有精彩的表现让任何一个种族都不敢小瞧。

  很多时候,受万众瞩目的都是大神而不会是一个普普通通的玩家,因为普通玩家的表现并不出彩,并不具有代表性。当然,竞技类游戏看得更多的是技术,而网游经济和精力投入影响较大,职业强弱时间久了自然能体现出来,就好像前段时间术士和射手成为众矢之的一样。

  剑客既然已经被改的不如人意,我们只能放弃体剑,摸索其他的出路了。

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