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塔防三国志手游
1.看颜色2.看职业群攻军炮,单攻弓法。军法法术攻击克重甲:炮弓物理攻击克轻甲boss所有伤害减半,除了技能以后仔细写下副本的摆法思路,单独成篇才说的比较全面推图:军比弓好,推图军的需求量太大了,弓比法稍微好那么一点点(范围大、攻速快),炮渣渣(无限晕我不说了,还有炮是黄的也可以用用)。顺便说下,推图最好5-6军以上)副本:弓法比军好 顺便说下,副本1 2和推图差不多,副本3要加弓法了,副本4兵很稀松,还要继续加弓法,有的时候甚至要加到5个以上的弓法,只留3个军。如果不想加,或者没的加,那么只能晚一些来过副本,差别不是很大。pk:不分职业了之前2个月见有人拿顶塔伤害数据出来比较,拿只是一方面,后来进步了,前几天见到伤害+攻速的分析了,很厉害,数据帝啊膜拜下,但感觉还是不够全面,因为还有攻击范围的远近呢,还有适用范围(即在什么时候用什么职业的塔),我也就说说通用的东西,我是个没有深度的人哦,真的比不过各位大神,我只有稍微一点点的广度3.看技能清兵技能要减速第一,sp消耗第二,杀伤第三黄的红的我不说了,个别神技都灰常灰常好,具体百度去。接下来是水毒,再接下来寒冰。其他基本是浮云了。pk技能排序:战心>飘渺>神圣 再勉强好点的是南华 其他都是浮云,聊胜于无所以,最好的是战斗之心+神技的,然后是战斗之心+水毒的,然后是飘渺+水毒的,然后是神圣+水毒的,然后是战斗心+寒冰的...以此类推下去...排序别较真儿,大致如此...4.看三围5.看是否能转生、是否材料、
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