游戏大小:269.64M
游戏版本:v7.0.56
更新时间:2024-07-03 09:22:18
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资料图
战舰帝国高玩谈论关于闪韧的问题分享,对低v来说,闪韧的成本本身比暴击流要高很多。但是精工系统开了后,高v暴击流之间的速度比拼下来,实际成本惊人!六条活动船,一条高V,起码得VIP12吧!
还有的玩家们认为我觉得,既然是闪人流,速度可以不考虑,把闪韧属性堆尽可能高,战舰也可多考虑,柏林不如云龙坚韧(专属舰长)苍龙太脆。如果你韧不够高是光靠旗舰估计压制不住暴击党的暴。
我觉得闪人流就是要让对手一场比赛极难出暴,要不就是高概率闪避,不痛不痒的闪人流对付不了极致的暴击流,苍龙换改大,低v用大麦,衣阿华和蒙大拿低v可用墩子和科罗替代。
还有一种方案,双泥鳅,苍龙真心觉得不适合这个流派,+了柏林和苍龙,是为了保证一定的暴击,避免一局打下来自己全是白伤平a。柏林乃后排终极者,苍龙乃暴击之王。双泥鳅,缺少舰长,不妥。
闪人流自己出的暴怎么都比对手多,反之就是你的闪韧不过关,少了旗舰的暴击加成,另外选船也都是闪韧居多,所以适量滴搭载几个暴击属性的船还是有必要的。
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