游戏大小:193.18M
游戏版本:v14.211.6
更新时间:2025-07-25 01:09:02
部落冲突百条技巧丰富知识面分享,【1】九本以下,墙是优先级最低的防御设施,不是为了把金用完那么没有必要刻意去刷。
部落冲突
【2】最普遍的5级炸弹人1个就能开5级金墙,炸6级粉墙巨人只需要补两下,所以即便你是打算修仙,至少也要有7级紫墙
【3】炸弹人不会优先炸连接处的墙,他只会炸最近的有建筑的墙,所以永远不要把你的炸弹人想的太聪明了。
【4】有些情况下,炸弹人在炸掉一堵墙后同一时间释放的其他炸弹人智商会急剧降低
【5】现在,那些障碍物如树,石头都是可以下兵的,在哥布林【自然防御】一关可以很轻易的过
【6】部落战七本对推最稳的流派是龙,其次是野猪,再次是天胖法和胖法
【7】7本不存在防龙阵,靠超大阵型拖时间的防三星阵除了防龙什么都不防
【8】八本部落战对推。最稳的是石法和野猪,其次是龙
【9】3星猪就可以推平没有双联炸的八本,但是有较大风险
【10】男王在5级前和5级后完全是两个物种
【11】不考虑圣水成本和宝石加速的话。七本打黑最快的方法不是电,而是天胖法或者胖法
【12】一般情况下,闪电魔法的每次雷击落点都在施法正中心周围以2.8格为半径的圆内
【13】1级猪千万别用,用了就是作死
【14】闪电法术会电击5次,1级每次伤害为50,每升1级伤害增加5
【15】狂暴法术和治疗法术,在光环消失后效果任然能维持1秒
【16】狂暴法术的数据,确实是增加伤害而不是伤害增加到,所以这个法术威力是非常恐怖的
【17】闪电法术对皮卡超人并不能造成双倍伤害,所以皮卡的介绍并不完全属实
【18】狗或者石头守家的时候,如果小狗或小石头没有死,那么这个援兵是不会消失的
【17】很负责的说一句,万能神像和海盗旗就是装饰品,没有任何加成
【20】部落援军在防守中非常重要,特别是对于低本来说,援军有可能是最主要的防守力量
【21】永远不要轻视你的对手,就算是打低两本的敌人也一定要引援!昨天就是有一个十本打八本满库不引援,结果扔了狂暴死了双王才打了10000水3000金
【22】石法流也是需要引援的,否则遇到黑气球或者皮卡守家就彻底呵呵了
【23】如果不是要换阵,那么完全没有必要清理墓碑。因为这样很容易给敌人造成你的城堡中没有援军的假象
【24】法师特别喜欢叉腰装酷,从根本上来说这是因为他那堪比皮卡的攻击前摇。这一点在杀援的时候表现的特别明显。
【25】女武神虽说是冷板凳,但是她在防守和杀援的时候表现确实非常出色。操作得当的话武神法师甚至可以平满八
【26】弹跳法术需要在部队跳墙前几秒就放下,否则有的低智商部队会做一些让你恨不得把他从屏幕中拖出来抽两耳光的事情
【27】3级空气炮可以让没有狂暴的气球寸步难行,5级空气炮可以让天使龙原地转圈
【28】确定你的男王满血或者离胖子非常远再下天使,否则你懂的
【29】上上次更新后,天使不会再触发任何陷阱,但是仍然会受到陷阱影响
【30】亡灵和黑气球本是同根生所以也就不会相煎了,但是遇到红气球就是一死一大片
【31】如果你的哥布林同时承受超过两个aoe的攻击,就算有治疗法术也会成片的死
【32】分库是非常有必要的,否则就会体会到男王带着小弟进来一个治疗库爆完的惨剧
【33】如果不分库,那么一定要往库区塞巨炸
【34】哥布林最后几关资源适合初九初十冲杯的打
【35】更新后有的打过的哥布林又有资源可以抢了
【36】升本的时候如果采集器满城堡满库满,升几个很费钱的建筑到时候取消,那么满状态上九大概有1100万金加900万水
【37】3级龙就差不多够用了,4级龙不是很有必要升
【38】女王不一定非要连睡,1级女王就可以用来打八本了
【39】记得截图一下打你的手残党,这样当你被兵的智商坑到的时候看看截图也就会释然了
【40】6级及以后的法师塔可以秒同一级弓箭手,低一级的炸弹人和哥布林
【41】x.bow的优点是射程,射速,弹道速度和血量,伤害真的还不如箭塔
【42】皮卡不是一个适合守家的兵种
【43】法师和武神在攻击移动中目标的时候,攻击会落空
【44】移动速度快于24的单位,全速移动的情况下可以躲开小炸弹。
【45】防御设施的射程是指建筑边缘开始数的,并且那个数值是半径
【46】陷阱的触发范围和影响范围都是从建筑中心开始数的,并且是直径
【47】弹簧一次弹走15单位的兵力,并且可以弹走石头人爆炸后的小石头
【48】电塔触发范围6,攻击范围7
【49】最边缘地带是可以下兵的,并且这上面的兵不会触发电塔即便是在范围内
【50】空气炮,xbow,地狱塔攻击模式或方向可以从外表看出来
【51】石头人死亡会有爆炸伤害,他分裂的小石头死亡的时候同样会爆炸。
【52】天狗死亡的时候有200的爆炸伤害
【53】红衣法师的提升是不会被一个黑气球砸死,另外就是duang的加了特效
【54】将骷髅陷阱放在大本旁边,可以干扰狂暴冲大本的皮卡,甚至可以让皮卡完全跑偏
【55】点猪和点球都是非常有观赏性的流派,并且非常强大。但是需要大量练习
【56】冰冻法术命中单体地狱塔后,解冻后地狱塔要重新升温
【57】现在八本及九本初,如果是比较休闲的玩家,那么去银杯除了作死还是作死。
【59】银三降杯么么哒,银一闪电啪啪啪。银二全是饥渴难耐的九本,看到八本就想着推倒
【59】银杯把本外置基本没用,金杯才有点效果
【60】大本最好外置,并且不要扔陷阱。因为不这样做防御比较弱的很有可能下个线被轮四五次
【61】七本眼中的六本→_→渣防双炮秒秒爆
【62】八本眼中的七本→_→你tm又电我黑
【62】九本眼中的八本→_→水多防少易推倒
【64】十本眼中的九本→_→金多,水多,黑油多
【65】下兵前,如果有可能的话,一定要确定自己没有按错,否则后果请看镇楼图
【66】攻击前三十秒,可以注意一下村妇,如果他们在空地上拍手,这里不是陷阱就是电塔
【67】天使女王流虽说听起来很搞笑,不过确实很好用,很娱乐
【68】那些喊你采集器升满外置就能xxx的,全是水经验的。你想想,如果你花这么多精力搞出来的东西让打你的人爽到爆,那也太二了
【69】虽说八本黑上限是80000,但是男王只能升到10
【70】相邻两个本位实力最悬殊的是七本和六本,所以速到七本是不错的选择,但是再往上速不是很推荐
【71】迫击炮攻击间隔5秒,法师塔1.3秒,电塔0.6秒,箭塔好像是0.5秒,加农0.8秒左右,防空1秒
【72】仔细看看气球兵的投弹,在扔掉炸弹后炸弹不会消失,而是会以一个非常小的图标出现在着弹点,直到气球兵移动或者再次投弹才会消失
【73】男王技能加成的数据只对男王本身生效,对黄毛的效果与当前等级狂暴的效果一样
【74】治疗法术和天使治疗对王只有50%的效果。狂暴不与王的技能叠加
【75】狂暴不能增加各种死亡伤害
【76】一级巨炸可以炸死满血1级猪,此外别的等级巨炸都秒不掉同级满血猪
【77】永远的真理:别人库里的才是自己的
【78】原来天使防守是会主动给建筑加血的,现在只能主动给王加。不过溅射治疗对建筑依然有效
【80】治疗是唯一可以叠加效果的法术。闪电比较特殊,不算
【81】墙的作用在女王瞄到它上面的时候就体现出来了
【82】小炸弹爆炸和迫击炮炮弹都会震慑2人口以下的单位,击退一小段距离。在震慑结束后这些单位有可能会重新选取目标
【83】你的单位受到援军攻击时会优先攻击援军。但是对于有攻击偏好的单位来说不是这样。他们依然会攻击正在攻击的建筑,即便他们的偏好目标已经全部被摧毁
【84】防空很重要。还是那句话,高等级防空是为了震慑空军,从而迫使敌人使用地面部队,这样我们刷墙才有意义!
【85】部落战匹配的时候,墙在匹配值中也占很大比例
【86】神阵并非一定靠谱,最好的防御就是没钱
【87】小炸弹对付屌丝还是很有用的。如果没有治疗那么一个半血两个见红,三个永垂不朽。。。
【88】如果要速本,最重要的不是防御或者墙,而是科技
【89】可以考虑多带几个炸弹人。虽然慢一点。但是多2个弓箭对战斗结果并没有什么用。不过很有可能就是多带的那么一个炸弹炸开了最后一个最关键的墙,让你的部队直捣黄龙
【90】法术的实际作用范围比图像范围要稍微小了那么一点点
【91】七本八本就不要放电塔坑人了,这样基本只是加大你被平掉的概率而已
【92】一个中心是忠,两个中心是患!如果对自己的防御不是非常自信那么最理想的状态是只攒单项资源,其他的第一时间用掉!
【93】九本初期并没有很多人想象的那么难!即便是速九也不是像地狱一样
【94】全游戏唯一一个升级费用比建造费用低的东西是低级的女王
【95】女巫在杀王杀援的时候作用惊人
【96】宝箱的出现是一个概率性事件,没有固定间隔。楼主就曾经上午挖掉昨天长得宝箱,中午就又长了一个
【97】5农不是必须品,但是5农的确可以大大提升建造速度
【98】墙是一种威慑力!从鬼墙开始就有威慑力了!
【99】初九即便没有黑胖,一个2级女王加上法术也可以碾压绝大多数八本
【100】有的时候一个弹跳胜过一群屌丝
【101】炸弹人仍然会去炸被弹跳法术覆盖的墙。
【102】准备日正在建造的新建筑在战斗日中也会参与防御
【103】狗在部落战中守家是很恶心的。血量很高难以杀死,爆炸有范围伤害,小狗输出很高还会干扰部队进攻路线
【104】掠夺的资源如果溢出了库存,那么多余部分是不会累计到成就里的
【105】水晶一是很恐怖的杯段,这里有大量准备冲大师的人,为了十几个杯可以不择手段。
【106】摧毁正在建造的xbow和地狱塔,也会累计在成就内
【107】地狱熔岩不是折光棱镜,单体地狱塔也不是sc2中的星灵辉光虚空舰,在转换目标后,单体地狱塔需要重新升温
【108】所有防空火箭被摧毁后,熔岩猎犬会优先攻击防御设施
【109】我个人对弹跳法术的看法,弹跳法术的作用应该是让这一区域的墙消失而不是赋予覆盖的单位跳墙能力。不知道大家有没有注意到,部队在进攻的时候经常会出现一秒钟左右的停顿。这是他们已经锁定的目标被摧毁,重新搜索新目标的过程。这时候他们会选择最近的没有城墙保护的偏好目标,如果附近没有就会攻击城墙。而那些部队没有走弹跳法术跑偏的,是因为在检索目标的时候弹跳法术没有生效,而一旦他们锁定了目标,除非已有目标被摧毁,否则不会选取新目标。因此他们跑偏了,即使再放弹跳也于事无补。而锁定城墙的单位则会因为城墙被弹跳法术抵消,所以会停止砍墙直接越过城墙。
【110】哥布林战役里面哥布林野餐这一关,那个被火墙围起来的皮卡超人神像,用弹跳魔法跳进去后会触发彩蛋,本人亲测!
【111】满级狂暴加持的黑气球,单发可以砸掉除了x弩和地狱塔以外的任何防御设施
【112】更新以后资源库免疫任何直接法术伤害,说明白点就是免疫闪电和地震
【113】电塔在基地被摧毁50%后自动现形,隐藏着的电塔免疫任何法术的效果,比如冰冻地震闪电。
【114】法术工厂和黑水法术工厂升级的时候不能配置法术,不过它提供的法术空位还是有效的
【115】毒药法术的减速效果。。。不叠加
【116】部落兵的出场顺序是,圣水兵比黑水兵先出,同是圣水兵或者黑水兵按照训练营里的那个排序出,同一兵种低级比高级先出
【117】屌丝一枝花全靠药当家。打活鱼该下药就下药。有不少人总是想着不下药,但如果你一直不下药,那你造法术是干什么的
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