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在石器时代2-3D正版中,技能按照施放方式分为两类,一类是可以控制施放的主动技能,一类是随机几率施放的被动技能。
主动技能的施放是要消耗怒气的,也就是战斗画面中,屏幕左方的小骨头。按照目前已知的规则推断,消耗2点的为单体技能,消耗3点的是范围技能,消耗4点的为全团技能。
距离来说,幼年机暴自带的主动技能就是单体技能,只能对一个目标释放,按照经验推断,是以血量最少的目标施放。红人龙的技能则是范围技能,在前排有单位的情况下对前排使用,前排没有单位时,对后排使用,因为只能攻击到一排,所以最多伤害3个单位。玩家角色开始自带的技能是全团技能,消耗4,施放后,伤害目标最多6个宠物(包含自身角色)。除此之外,还有的就是前期送的海主人的治疗技能,也是消耗4,全团回血。
被动技能的施放就比较看脸了,这是一个完全无法预测的结果。玩家想要获得被动技能就必须为自己和宠物进阶。进阶到一定等级就会解锁技能,阶数越高,技能越多,可供选择的技能也越多。玩家可以消耗龙蛋或者技能学习器来更换技能。
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