高达战争的精神系统,可以让机甲的特殊效果获得增加,从而让机甲的个性化更鲜明,更加强力。精神系统需要大量金币的,所以要积攒一笔不小的费用哦。下面就跟随小编一起来看看精神系统吧。
精神分类
? 攻击系:实弹,能源,最终伤害,根据机体的攻击特性搭配合适的精神,增加输出。
防御性:能源,护甲,最终免伤,如何搭配防御性根据机体的面板数值和机体的改造特性来参考,例如高攻高运动性的机体就尽量堆输出,因为这类机闪避成长很高,带个别防御即可,但是作为前排肉盾机体,堆高防御会让你的对手对你的前排十分苦恼。奶妈机体也是,增加高防御,保证不死,就可以继续为全队回复血量保证输出。
特殊性:烧伤,腐蚀,这里区分攻防2种,其中SEED系列烧伤效果比较出色,W系列的腐蚀会很强,根据不同改造特性来增加附带效果,会让机体的特殊伤害增加控制回合次数。
恢复性:治疗分治疗值和被治疗值,看清楚了,只有奶妈机体带治疗值的精神才能发挥出该精神的特点,否则其他机体要带被治疗值加成的精神,高级治疗精神配合机体伤害输出,奶妈的群体回复是相当恐怖的。
现在副本打到中后期,电脑的每个攻击都会带特殊控制效果,所以配置合适的精神会对刷图,竞技场对抗增加获胜的砝码。
以上就是小编为大家带来的精神系统的介绍,希望对大家有所帮助,祝大家有个轻松愉快的游戏之旅。
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