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战舰少女远征收益最大化攻略
更新:2024-07-04 08:56:28

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标签:手游活动

  本篇战舰少女攻略第一手游小编为大家带来战舰少女远征收益最大化攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!

战舰少女远征收益最大化攻略

  首先我们先来看各章的远征收益,顺序就按,油/弹/钢/铝/道具的顺序,收益按小时记。

  1-1 0 120 0 0

  1-2 0 60 60 0 盆

  1-3 60 60 60 0

  1-4 0 100 0 0 快建

  2-1 75 82.5 10 10 蓝图

  2-2 0 0 0 100

  2-3 0 0 50 30 装备

  2-4 16.6 33.3 16.6 16.6 盆

  3-1 87.5 0 0 0 装备

  3-2 33.3 0 33.3 20 快建

  3-3 0 0 0 50

  3-4 6.25 31.25 25 6.25 蓝图

  4-1 60 75 0 0 盆

  4-2 0 40 33.3 0 快建

  4-3 0 0 25 33.3 图纸

  4-4 0 57 0 25

  5-1 60 0 60 0 快建

  5-2 0 0 0 36 装备

  5-3 60 80 0 0

  5-4 0 0 100 0 盆

  那么我们来看各图一小时内的总收益,铝材的成长只有其他资源的三分之一,那么远征中单位铝材可以置换3单位资源,这个应该是合理的。把所有资源统一单位的话做一下加法。

  1-1 120

  1-2 120+盆

  1-3 【180】

  1-4 100+快建

  2-1 【197.5】+蓝图

  2-2 【300】(100铝材)

  2-3 140 +装备

  2-4 116.4+盆

  3-1 87.5+装备

  3-2 126.6+快建

  3-3 【150】

  3-4 81.25+蓝图

  4-1 135+盆

  4-2 73.3+快建

  4-3 125+蓝图

  4-4 132

  5-1 120+快建

  5-2 108+装备

  5-3 140

  5-4 100+盆

  那么我们可以看到 1-3 2-1 2-2 3-3虽然只附带图纸,但资源收益是最高的,本萨满一向主张健康游戏,那么我们按照早上8点起床开始挂远征晚上8点准备睡觉,那么我们来算一下这段时间内的收益

  油:60*12+75*12=1620

  弹:60*12+82.5*12=1710

  钢:60*12+10*12=840

  铝:100*12+50*10+10*12(5小时只能收2次)=1820

  各位勇士可能会说钢太少,那么我们补上一天8次的困难驱逐战役,共1600钢,并且会收获核心,我们换算成弹药

  8*(200*0.6)=960

  4-3 300钢 400铝

  4-2 240弹200钢

  3-4 50油 250弹 100钢 50铝

  我们用3-1补足油的收益 350点算到一起

  油:2020

  弹:3160

  钢:2740

  铝:2270

  附带白天的图纸和晚上的图纸和快建

  结论

  只追求最大化收益的话,在绿色游戏的情况下,将远征集中在1-3 2-1 2-2 3-3上,睡觉前挂4-3 4-2 3-4 3-1,基本可以达到资源的均衡成长(推图弹药消耗往往是油的1.5倍)收获

  油:2020

  弹:3160

  钢:2740

  铝:2270

  图纸若干

  看到圣建了,这里提供一个远征方案

  1-3(油弹钢的均衡高成长)

  2-1(最短的图纸获取)

  2-2(最高铝成长)

  3-2(油钢铝和快建)

  5-1(油钢和快建)

  3-2收获时间较5-1略短,但收益略低于5-1

  根据自己需要选4个进行远征具体数值不进行计算但是从上面的小时收益来看包含了1-32-12-2三个高收益远征另外3-25-1的油钢快建都是圣建需要的。下面我继续更各种资源畸形的矫正办法。

  缺油的,1小时油量产出

  1-3 60(大量弹药钢材产出,推荐给缺油同时缺钢或弹的勇士)

  2-1 75(大量弹药产出,因为最短图纸产出,所以请务必挂上这个)

  3-1 87.5(只有油的产出,还附赠装备图纸,整体收益很低,但谁让你资源畸形的)

  4-1(弹药产出,如果缺少钢收益不如1-3)

  5-1 60(钢材产出,包含快建,圣建可以多挂这个)

  5-3 60(弹药产出,如果缺少钢收益远不如1-3)

  那么,2-1请务必挂上,另外的结合自己还缺啥往上挂

  其他远征油收益较低,请按照自己资源缺口进行远征

  缺弹的,1小时弹药产出

  1-1 120(十分缺弹的勇士可以挂)

  1-2 60(钢材产出,最佳盆获取,推图必挂)

  1-3 60(油钢产出,推图必挂)

  1-4 100(缺弹药的勇士可以挂,副产物快建,嫌1-1麻烦或者需要快速获取快速建造的可以挂)

  2-1 82.5(油产出,给图纸,推图必挂)

  4-1 75(给盆,所以推图缺盆挂这个)

  5-3 80(对于推图来说140总收益较高)

  如果油钢铝均不缺,只是为了矫正弹药缺口,1-1 1-4 2-1(主要是为了图纸和高弹药收益)再根据自己情况挂一个其他远征

  如果是因为炮队推图,那么盆和修理用的油钢也要兼顾

  1-2 1-3 2-1 4-1可以保证有盆的产出和油弹的较高产出以及钢的基本产出(油195 弹药277.5钢70点每小时,以及1-24-1产出的盆)

  缺钢的,照惯例,先看小时收益

  1-2 60(弹药产出,盆)

  1-3 60(油弹产出)

  2-1 10(油弹产出,最快获取图纸)

  2-3 50(铝产出,装备图纸)

  5-1 60(弹药产出,快建)

  5-4 100(盆)

  其中1-3 2-1 2-3 5-1属于高收益远征,5-4收益略低(低5-1.20点)但好在最高的钢单位小时收益

  那么,因为推活动图导致的钢破产,保证1-2 1-3 2-15-4的远征可以提供不俗的油弹钢的成长并且保证盆的产出

  如果是因为大建导致的钢破产,那么1-3(油弹钢均衡高成长) 2-1(主要在于图纸和补足公式中的油)2-3(补足公式中的铝消耗)5-1(公式中的油和钢,以及收获快建)

  如果因为各种原因只缺钢,并且过了活动和圣建,那么远征中挂一个5-4足矣,日常的练级钢的消耗是极小的,伴随每日可以积累大量的钢。

  圣建日来临极缺钢并有一定实力(BC80+BB80+两艘重巡50+驱逐50+)的推荐用困难战列核心的战役来代替困难驱逐核心的战役来获取钢材,日常的积累只需要困难驱逐核心战役足矣。

  缺铝的,之前有人提出,4-3偷铝,铝成长最高,的确,从铝成长只有其他资源三分之一的角度考虑,D点的75铝(215其他单位资源)相对6驱逐单场战斗的消耗油弹来说的确是十分划的来的,那么如果要偷铝,那么远征推荐最高收益的配置1-3 2-1 2-2 3-3上油弹的成长均衡并能保证高铝成长。

  如果肝不好,怕麻烦(排队洗澡简直丧病),那么远征中的2-2 3-3是不能不少的,对于因为航母炸炸炸导致的铝破产推荐加上2-1(油弹均衡成长)和2-3(航母擦伤或者吃桶要的钢),对于大建导致的铝破产,同样推荐这一套,不缺油弹钢的,战役推荐困难航母核心(80+CV60+驱逐可有效防摔),钢也破产了的,请务必打简单的。

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