游戏大小:
游戏版本:最新版
更新时间:2025-05-17 06:16:07
刚刚开始进行内测的Disorder与寻常吃鸡游戏不同,有着自己的游戏特色。除了宣传标语上大而广的概念,Disorder更多的是一些小细节上的特色。
游戏特色在细节方面的体现:
1.Disorder加入了金币设定。在Disorder,防具和枪支配件不是靠捡的,而要靠游戏中的金币去购买,就和王者荣耀中的英雄出装差不多。
2.载具设置别有风味。Disorder中的载具虽然比较单调,只有一种。但是,这可是无人飞行机啊,比摩托、吉普什么的酷炫多了。
3.固定枪支。玩家在进入游戏前就可以拿到枪支。因为,这些枪支是固定的,是游戏英雄自带的。所以,玩家进入游戏后也不能更换枪支,顶多捡捡枪支芯片,给枪支升级。
4.弹道可见。Disorder中枪支打出的子弹都是看见的(弹道会以光柱的形式表现出来,或白,或红等颜色),给玩家躲避子弹提供了便利。
5.没有医疗品。是的,Disorder没有医疗品的存在(仅指内测版本),想要“扶”队友只能靠携带医疗技能的英雄。
6.子弹无限。Disorder实现了玩家子弹无限的梦想,让玩家再也不用为子弹发愁。所以,游戏开局就有可能十分激烈。毕竟,子弹不要钱,不打白不打。
7.开局航线可选择。Disorder在开局前会提供给玩家两条航线,航线相对而行。玩家需要在开局前投票选出航线。PS:两条航线拼接起来呈圆形,离导弹井的距离是一样的。所以,大家随心选择就好。