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小虾米闯江湖新手攻略 武学点数收益分析计算
更新:2024-08-21 10:43:14

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小虾米闯江湖

小虾米闯江湖v1.7.4

游戏大小:129.7MB

游戏版本:v1.7.4

更新时间:2024-08-21 10:43:14

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标签:角色扮演

  小虾米闯江湖新手攻略 武学点数收益分析计算,今天小编跟大家分享一下小虾米闯江湖中有关武学点数的分析计算,一起来看看吧。

  因为攻击数值是一个随机数,变化很大,还受到防御等因素影响,所以只能宏观的看到这个数值带来的变化。

小虾米闯江湖新手攻略 武学点数收益分析计算

  小编75级时候用洛阳帮会那个npc做的实验,拳掌是571的时候,使用野球拳(野球拳不受武器顺手影响,但是受拳掌加成),10组数据,平均每一下攻击是5215.9伤害。

  我将身上一件不影响攻击力的装备去掉,上面有32点拳掌,拳掌此时是539。

  同样10组伤害,每一下平均伤害是5141.6。

  可以看到32点伤害给我带来了平均74.3的伤害收益,相当于每点拳掌收益是2.32。

  当然,这个数值会收很多因素影响,比如对方的拳掌数值,对方的防御等等,所以并不准确,而且武学的收益应该是百分比的收益成长,而不是固定数值的,也就是说目前阶段,每一点拳掌收益只是宏观的感受下而已。

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