国风3D武侠手游《少年江湖志》今日正式公布, 7月19日将开启安卓首测。《少年江湖志》是一款竖版国风3D武侠手游,随着手游数量越来越多,这款游戏又有什么不同,它想给玩家呈现怎样的‘少年江湖’世界?一起来看看制作人怎么说的吧!
关于世界观剧情:自古英雄出少年
与现在大多数手游单纯的推图,PK不同,我们把更多的力气放在了“剧情”这种‘蠢’功夫上。我们甚至邀请了专业的编剧团队,每个关卡我们都会用动画和多视角去铺陈剧情,希望能从一个初入江湖的小虾米口中,讲述一个庞大江湖的故事。
为什么叫“少年”?因为真正的传说,都是从少年开始的。我们喜欢武侠,因为总把自己代入进去,与哪些少年侠客共同成长,想象着如果自己处在郭靖,杨过的境遇,还能否学会绝世武功,成为一代大侠?还有,《笑傲江湖》里的风清扬年少时如何一剑战胜气宗?《神雕侠侣》的独孤求败为何立下剑冢?东方不败是如何以年少之身爬上日月教主之位?小说中哪些大侠年轻时的故事,更是令人神往。所以我们决定向玩家呈现一个全新的武侠世界-少年武侠世界。
关于战斗:‘单手微操’就可实现热血过招
与大多数武侠MMORPG和ARPG不同,我们选择了竖版单手操作的模式,我们希望释放玩家的操作——打击感就由我们来实现吧!你们只需要考虑用什么样的武功就是了!
关于武学:满足你的所有幻想
喜欢武侠的玩家,都希望在实现小说中的梦想。“自重阳真人离世,唯我师一灯身兼一阳指与先天功两大神功。”这些神奇武功的组合,令人心驰神往。但在大部分手游甚至端游中,一旦你选择了一个门派,你的武功基本就定型了。比如你选了峨眉,那就是个奶,选了少林,那就是硬功拳脚硬刚。这挺无聊的。
携手并肩 仗剑江湖
金庸小说,最让人感伤的细节是哪儿?那是灭绝师太说起,她的师傅,郭襄的弟子,名字叫风陵师太。
“风陵渡口初相遇,一见杨过误终生。”最让人感叹的,并非大喜大悲,而是郭襄与杨过无法携手江湖的隐痛。但我们希望玩家在游戏中,不再是一个人。我们设计了很多互动的功能。比如四人即时的团队副本,时间不会像MMO那样长,但更考验玩家的配合。玩家在过关时,也可以征召好友的角色相助。除了与朋友一起闯荡,巧妙地用好“大腿”,也是过关的秘诀。
游戏的创新玩法还有很多,比如血战,擂台,门派,主城的探索。但是我们不会做任何出戏的设计,因为我们要给玩家提供的,是一个全新的,原创的武侠世界。
游戏7月19日就要开启首次测试了,我们希望更多的武侠迷加入我们,和我们一起打造这个独一无二的武侠世界。金庸封笔古龙逝,还有《少年江湖志》。
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