勇士召唤师采用了经典的回合制卡牌类游戏玩法,在一定程度上非常考验玩家的策略性。通过角色之间的合理搭配与分工来组建你的强力阵容,与各种难缠的敌人展开作战。游戏总体玩法丰富多样,各种新奇有趣的元素包含其中,带给玩家全新的游戏体验。
1、十分精美细致的游戏画面,无论是场景地图还是人物角色的设计都非常的出色。
2、玩家可通过不断的完成游戏及各类关卡任务,来获取丰厚的道具及其他奖励。
3、游戏中的每个人物角色都有着自己的职业分工,并有前后排的位置分配。
1、合理利用好升级回血的机制,每升级一次都可以有机会续一次命。
2、武士起手输出两次,第二回合再输出两次,升级回满血,第三回合再输出两次后残血,套盾,第四回合控制好对方血量,使用黑雨反补武士的同时打残对面,上死神收人头升级。后面死神就可以每回合秒杀对方前排。
3、使用双斧,带吸血。先用技能,没中的话计算一下血量,如果有被杀风险就套盾。没有的话用后排磨血量。双斧升级之后输出期望非常高,几乎全部是秒杀。续航能力也非常强。
4、拥有最高3级的卡牌,合理用黑雨或者后排让人头,能多次升级续命,非常强力。
5、枪王和武士+威力增强魔法,两次输出,可以得到非常大的提升。另外枪王和武士可以先输出后移动,用来让人头给后续卡牌升级也是非常灵活。
1、AzureA:方块画风,每一个角色都有各自职业的外观特点,看着很有趣。游戏比较流畅没有什么卡顿,角色技能比较丰富,还有两两组合的搭配。
2、kpkp:不错的游戏,玩法应该是借鉴了很多年前nds上的《卡牌英雄-高速卡牌对战》,都是两边一前一后的方式,当时就很喜欢那个游戏,不过这个游戏平衡还是需要改一下。
3、啦啦啦:机制很好,但是太过简单,留给玩家自己配置卡组的空间太少,建议把棋盘格子放大,再复杂化一下规则,感觉很有潜力。
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