超进化物语内置版,玩家在这个空间里想要的养成的每个怪物都拥有多条可自由选择的进化路线,养成系统非常不错,玩家还可以自定义怪兽定制各种前缀和纹章,以及改变怪兽的属性和技能。战争玩法是围绕着碰撞、压迫阵型、贴墙反击、技能连锁反应等展开的,战时除战前战术外的选择更重要,召唤神灵的时机将成为胜负手,一举逆转战局。
在超进化的大陆上,矗立着七棵参天的世界树,许多怪兽和神灵在它的庇荫下繁茂生长。直到七王出现时,他们夺去了一棵世界树,并且和世界树的守护者——远古族出现了。最终,远古族以全族陷入永眠为代价封印了七王。但久而久之,本应封印的七王再次出现,本已长眠的远古族人再次在大陆上行走。
融合物理碰撞规则的核心战斗经验。一大群密密麻麻的怪物。
怪兽培养和带分支的进化,也可以通过交配来孵化隐藏的怪物。
通过不同纹章搭配,实现变化多端(希望可以实现)的怪兽组合战略。
在战斗中手动触发和切换神灵所带来的选择乐趣。多分支机构的关卡和世界。
游戏的战斗是半自动模式,玩家可以手动操控1个神灵技能。但这个战斗过程挺有意思,双方队伍会像物理撞撞球一样不断互撞,撞击的过程中怪兽会被对方击退并产生阵形变化,一直到一方被完全消灭为止。