《茶杯头手机版》是一款十分经典火爆的卡通风格动作冒险游戏!游戏现在现已登录手机端,咱们在手机上也能愉快的进行游玩了!游戏的主角是卡通风格的马克杯形象,十分的具有特征且心爱!你能够操控他进行一系列传奇的冒险!
茶杯头这是款炽热的射击游戏著作,深受20世纪30年代的动画片的英豪,经过一系列的技能,复原了其时的形象正如其游戏姓名相同,游戏的主角是茶杯头,或许叫马克杯人,玩家在游戏中将会进行各种风趣的冒险,穿越奇特的国际,一同探究游戏中的各种隐秘,当然,游戏支撑本地双人协作玩法,好像当年的FC相同,和小伙伴们一同享用游戏的趣味!
独具匠心复古式动画片风格游戏画面;
旧式动画片的音效创造的BGM;
直爽的单/双人本地协作游戏形式;
再一次会涌起儿时的回忆。
茶杯头King Dic出招表及无伤打败King Dice攻略
Rolling Sixes
无伤打败【king dice】(赌场骰子头BOSS)注:这儿的无伤是指从一开端进入赌场算起,也便是说赌场里的mini boss也要无伤
尽管这是现在完结率最低的成果,但其实把握了办法后一点都不难。
在应战这个成果时,我信任大部分玩家都是现已身经百战了,关于赌场内的mini BOSS也有大约的了解。那么关于BOSS的介绍这儿就不再赘述了。
这个成果只需两个难点:
1、任何状况下都能摇出自己想要的点数;
2、把握4,5,6号BOSS的无伤过法。
注:假如你完美把握了第一条,那么4,5,6号BOSS你只需任选其一能够无伤就行了。
为什么只需这两点?
因为调配好技能和子弹后,其它的BOSS底子都是白送,包含最终的骰子头,因为后面会解说他的出手次序,理解了这个,即便不必去parry他放出来的牌也能无伤过。
而4,5,6号BOSS的招式存在随机性,很看其时的心态和发挥,所以一定要保证娴熟。
装备:
子弹:蓄力弹+霰弹/追寻
大招:无敌
冲刺:烟雾弹
因为装备了烟雾弹,所以2,3,7号BOSS会变得十分简单。
KING DICE出招规则
其实赌场的mini BOSS在了解了之后,难度并不大,难点在于每一个都要无伤。
在成功打到最终一个BOSS时,往往会因为心理因素等呈现失误,而接下来要讲内容,能够百分百预判骰子头BOSS的出招,然后防止在最终呈现失误。
骰子头的出招十分固定,用左手或右手呼唤卡牌,正常打法是parry粉红色的卡牌,假如不带主动parry的道具,容错率较低,并且也会添加前面BOSS的难度。
打了几回后,发现其实是有规则的,乃至能够说是固定的。
咱们把BOSS出左手记为1,右手记为2,计算为下表。
ps:这儿的左右是以咱们的方位来讲,并不是真实意义上的左右手。
罗列到这儿规则就出来了,不过专家形式我还没有验证。
这便是为什么BOSS会忽然变招,其实并不算变招,他仍是依照这个出招表来的。
以下为具体解说,可越过直接看定论。
而仅有的一个随机性便是:BOSS的第一招是随机的。
即在这个循环数列中,BOSS一开端会随机挑选一个方位作为最初,可是接下的次序却是固定的。举个比如:BOSS前三招为122(左右右),那么对照上表,你就知道BOSS接下来出手会是121 211212122...如此循环下去那么假如BOSS前三招为121(左右左),对照上表发现有三种状况,【1212122...】或许【211212122..】和【22121211...】那么应该怎样判别这种状况呢。
定论:其实底子不必判别。这便是为什么要带第二个大招【无敌】的原因,咱们只需假定BOSS一直是依照【左右手替换】来逃避就行了。一旦BOSS接连出了两次相同的手,咱们直接开大躲过这次变招。
而依据上面的表,咱们知道两次相同的数字是能够彻底判别BOSS的出招的。
BOSS接连出了两次左手(11),那么接下来便是(212122121211...)
BOSS接连出了两次右手(22),那么接下来便是(121211212122...)
那么不管BOSS怎么起手,到最终都只需这两种状况。
《茶杯头(Cuphead)》是由StudioMDHR Entertainment Inc.制造发行的一款上国际30年代卡通风格的复古的横版过关游戏,玩家能够挑选扮演茶杯头Cuphead或许Mugman,能够挑选单人形式或许协作完结,在这款游戏中玩家将往复于奇特的国际,取得新的兵器,习得强力的超级移动才能,一同也将在使命中发现躲藏的隐秘。 游戏受上世纪30年代动画片的启示,游戏不管是艺术风格仍是音效都使用了其时的技能参加制造开发,如纯手绘动画、水彩布景还有原声爵士乐录音等。在游戏中扮演茶杯头或马克杯人(对应单人形式或本地双人协作),横穿卷轴式的美妙国际,搜集新兵器,把握酷炫招式以及探究躲藏的小隐秘,最终企图还清欠于魔鬼的债款。