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双扣基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。
牌数:两副牌共108张牌
出牌顺序
发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
牌型介绍
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张牌或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:334455 。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 333444555 。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 44444 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张一样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 )。比如:333333( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 333334444455555( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
例如:
3333 +大王=33333
56789 +大王= 5678910(注意不是 456789 )
33455 +大王= 334455
33 + 4 + 5+大王+大王=334455
积分计算
按照出完牌的顺序决定名次;
当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
积分计算表:
游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:翻倍:
一个6星级炸弹(含3王炸弹): 得分×2
一个7星级炸弹(含天王炸弹): 得分×3
一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹): 得分×4
注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。
金爵棋牌测评
一、掷骰
庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。
二、开牌
在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓4次共16张牌,再由庄家跳抓上层一张牌,剩下下面那一张由为财神(手里的财神可以顶替任何牌)。庄家共有17张牌,其他人各有16张牌。
三、发牌
1、张数:万条筒各36张,东南西北中发白各4张,花牌春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊各一张,总共144张牌(总共牌张说明),4个人玩,开局后每轮发4张,发4轮,4轮后,庄家再发一张(庄家可得到17张牌,其余的人16张);
2、顺序:由庄家开始发,顺时针;
3、庄家:首局随机定一个庄家,后面采用轮庄制,庄家胡牌则不变;
4、其他:抓牌结束后,则从庄家开始,有花者按逆时针顺序依次补花,从牌列中最后的牌补。
四、出牌规则
1、可吃、碰、杠。
2、吃张打同张牌(例如吃了五万,打出五万),只是大吊时才可以吃。
3、碰后不能马上杠。
五、胡牌规则
1、可捉冲,可自摸
2、符合推土的条件时,不满足胡牌牌型也可胡牌
3、没有一炮多响,若某人打出的牌,有多人可以胡牌,则按照出牌顺序,排在前面的胡
4、荒牌(流局):打牌到最后8叠时还没有人胡(两张为一叠、若最后一张为零张的话不算一叠),即为荒牌,四家不计输赢。
六、结算规则
1、计算胡数的牌张有:
2胡:2、3、4、5、6、7、8 的明刻;
4胡:2、3、4、5、6、7、8 的暗刻,1、9的明刻,东、南、西、北、红中、发财的明刻,
白板、花牌(闹闹时的红中发财)每只算4胡;
8胡:2、3、4、5、6、7、8的明杠、1、9的暗刻,东、南、西、北、红中、发财的暗刻;
16胡:2、3、4、5、6、7、8的暗杠、1、9的明杠,东、南、西、北、红中、发财的明杠;32胡:1、9的暗杠,东、南、西、北、红中、发财的暗杠;
2、计算番数的牌型有:
每家都有的番数:
自家风头刻或者杠1翻、自家花色1翻、白板1只一翻(闹的时候红中发财一样)、红中刻或者杠一翻、发财刻或者杠一翻。
胡家特有的番数:混一色两翻、无财神一番、一只财神零番、两只财神一番、篷胡一番(即n个123+11组成)、自摸财神加一番、杠开一翻、抢杠胡一番。推土、天胡、地胡、清一色、四风(东南西北全,每样3张以上)即算500胡。累加起来为总番数。
3、胡头的结算:
(1)硬胡头=自己所有能算的胡头累加起来*2的番数次方(即一番乘以2、两番乘以4、三番乘8……),硬胡头为500胡封顶,若不是整十数的话采用进一法。
(2)胡头(即胡牌的人的总胡数)=(所有能算的胡头累加起来+20胡)*2的番数次方。也是500胡封顶,胡了的话要向三家都算胡头。
另:如果是自摸胡的话:抓到顺子的头和尾2胡,坎张(顺子中间那张)4胡,边张(123的3,789的7)4胡,2、3、4、5、6、7、8将牌(胡牌时需要的对子)2胡,1、9、东、南、西、北、中、发将牌6胡,2、3、4、5、6、7、8刻子6胡,1、9、东、南、西、北、中、发刻子10胡。
斗地主技巧
配合出牌
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
学会“记牌”
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
不用在意没有人的时候不能玩牌,这里通通都是与你一样的游戏爱好者!