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1、消磨无聊的时间很有挑战性。这是一张美丽的照片,也是一次很棒的经历。每天下班都会放。
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1、良好的纪律并不能保证我们在打牌的道路上一夜暴富,帮助我们走出一个良好和稳定的升级曲线;
2、技术保障和纪律的约束之后,牌手获胜的关键就是一个良好的心态以及情绪控制;
3、耐心尤为重要,取胜的自信,及时总结,好记性不如烂笔头。
4、盲目升级,遭遇挫折之后心态失衡,最终导致破产
1、海量的忠实玩家,超多的活动,全新的排名系统,看到自己的排名位置;
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【龙虎斗】
一、牌型
1、龙虎斗是一种简单的娱乐游戏。牌面大小不比花色,只比点数。
2、点数大小由A到K,A为最小点数,K为最大点数,点数相同即为和。
3、玩家可投注:“龙”、“虎”、“和”三个区域。
4、开牌时先发一张牌至龙区域,再发一张牌至虎区域,对比牌面大者获胜。
二、销牌
1、每把开始之前,荷苜会先按照此靴第一张的点数进行销牌,例如:第一张为3,则将抽出前3张。
三、投注区域
1、龙:1:1(和退一半)
2、虎:1:1(和退一半)
3、和局:1:8
四、限红
1、玩家单局可赢的总金额不超过该桌子的最大限红。
2、每个区域可下注的额度会随著桌子上所有区域已经下注的额度动态变化。
【三扣一】
一、玩法简介
“三扣一”是由双扣游戏演变而来,出牌规则类似双扣,但不是2个对两个,而是三打一。
二、游戏规则
1、发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
2、叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家
3、第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
4、出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
5、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
6、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
7、注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如333444555+667788);
8、炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
三、牌型说明
1、单张:可以是手中的任意一张牌
2、对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
3、连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在连队中
4、三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌,注意:2不可以在连三同张中
5、三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定
6、蝴蝶:三连三张加三连对,大小以三连张大小决定
7、顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中
8、炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ
9、天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型
10、废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家“废弹”即:该玩家只有使用一副炸弹的权利(如果有超过1副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌,该规则更具房间规则具体体现,配置情况有以下几种:废固定数量的炸弹,废除全部炸弹)。
11、废瓜:增加了废瓜的房间,在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。(更具房间配置废全部王,或者废除固定张数的王)
12、直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以3档包牌,其他3家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为3家各输4档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出3档分。该规则相当于给“直包”一定奖励。
13、胜负:如果包牌者先出完牌则叫包出,另三方为负。如果联合的三家中有一家先出完则三家胜,包家负。
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