游戏取材于玛丽·雪莱于1818年所著的世界经典《弗兰肯斯坦——现代普罗米修斯的故事》,创新性地选用“怪物”的视角进行游戏故事的叙述。被造出来的“怪物”,用双足行走与世间大地,拥有共情,那么他/她,还能算是“人”吗。
1.游戏从19世纪的名著中汲取了灵感,并将其通过游戏的方式展现在了玩家的眼前。
2.通过不断变化的景观,将现实世界与虚拟世界的界限逐渐迷糊,让游戏的世界栩栩如生,感受如梦如幻的游戏体验。
3.通过怪物的视角向玩家描述一个与众不同的弗兰肯斯坦。
1.玩家需要按照故事的剧情来完成各种有趣的任务,玩法丰富多彩。
2.每一关的玩法都有所不同,让玩家感受多样的乐趣。
3.通过18幅绘画的变化向玩家呈现19世纪的人文风景。
1.游戏的景观会根据周围动物的情感不断变化,十分神奇。
2.充满艺术气息的画面打造了独特的游戏氛围,配合空灵的背景音乐给到玩家沉浸式的游戏体验。
3.玩家的行为将直接或间接影响到游戏的走向,需要玩家谨慎选择。
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